平面摄影技术研习社

我们在TGS试玩了《生化危机7》 心脏不好千万别玩!

电玩前线 2018-03-12 22:21:00

  【新浪电玩原创 转载注明出处】

  电玩君在今年E3期间就曾经试玩过《生化危机7》的VR版DEMO,当时产生了非常严重的眩晕感。游戏对恐怖气氛的渲染值得肯定,然而因为眩晕我几乎是强撑着完成了游戏的试玩,所以最终对于《生化危机7》VR的印象并不好。

  今天在东京电玩展上看到了《生化危机7》的新VR DEMO,试玩内容与之前官方预告片“油灯”相同。玩家控制的女主角被一个长相恐怖提着油灯的老太婆各种追杀,然而主角没有任何可以用来还击的武器,你唯一能做的就是躲藏。最近几部《生化危机》系列都包含较多的动作射击元素,从未有过这种手无寸铁的孱弱主角。E3的DEMO更多的是探索和解谜,这一次的油灯DEMO则是真的让人感觉“回归恐怖本源”所言非虚。

  在DEMO的最开始是一段操作指引,油灯DEMO的VR操作有非常大的变动。主角的靠手柄左摇杆的前后来移动,右摇杆控制移动方向。但右摇杆的转向不是连续的,而是每推一下摇杆转向30度(设置中可调节每次转动的度数)。主角的移动速度比起E3的DEMO也要慢了很多。这两点非常明显的变化,让游戏的眩晕感大大减轻。之前在E3晕的一塌糊涂的电玩君,在这一次的试玩中完全没有眩晕的感觉。由此可见卡普空在收到E3玩家反馈之后,确实非常用心的做出了调整。

  DEMO一开始,那个提着油灯的恐怖老太婆就开始了对你的追踪搜索。进入眼前的小屋之后,你要做的就是尽量避开老太婆,去尝试打开每一扇门,找到正确的逃跑路线。其间也会遇到被逼近死胡同的情况,你所能做的就是躲在箱子后面,安静的等老太婆走过去。窝在角落里看着灯光一点点靠近,这种压迫感和紧张感会让你的心跳不断加快,到最后甚至分不清是游戏音效还是你自己的心跳。因为试玩的机会有限,你并没有机会完全掌握被发现的判定规律,她从你躲藏的角落走过的每一个瞬间,都有可能是死亡的前兆。也许下一秒老太婆就会冲到面前把你一把抓起,用她肮脏恐怖的脸贴到你眼前。

  到底那一瞬间有多刺激?也许你看过《寂静岭PT》中被Lisa贴脸的那个恐怖瞬间,在VR版油灯DEMO中,这种恐怖有过之而无不及。连摘VR的时间都没有,她就已经扑到了你脸上,这是真正的无处躲藏。而且别忘了Lisa至少还在显示器的另一边,毕竟是个平面图像,这个老太婆却是立体的。手贱的电玩君在没经历过第一次DEMO的死亡之前,还抱着试试看的态度自己朝老太婆走了过去。这是我今年干过最后悔的一件事。

  试玩流程中一共包含两个谜题。其中比较有特点的一个,需要找到一尊雕像之后,通过转动雕像的方位让雕像的投影变成特定的图案形状,方可触动开门机关。中间有一些场景,需要玩家跟老太婆玩捉迷藏,把她引到特别的位置之后,走到老太婆进入场景的地方把她甩开。最终试玩的结尾,玩家钻入底下暗室之后捡起一张纸条后,会被老太婆强制抓住,再欣赏一次贴脸的刺激画面。画面一黑切入厨房场景,老太婆和另外几个面容枯槁的人对着被绑在椅子上的主角各种恐吓虐待,其中不乏断肢这样的血腥镜头。

  DEMO整体如果作为一个恐怖游戏来看,可以说体验非常出色。但是过于强调游戏的恐怖气氛似乎也有些矫枉过正,可能会让习惯了最近几作动作射击玩法的生化粉丝们比较不适应。但如果你非常钟爱《钟楼》《寂静岭》《零》之类的恐怖游戏,《生化危机7》一定会合你的胃口。VR版在图像精细度、贴图等方面有所牺牲,恐怖气氛渲染却是普通版无法比拟的。

  油灯DEMO相比前一个DEMO的进化非常明显,在操作和眩晕感方面都有很好的改进。对于重度恐怖游戏爱好者而言,电玩君强烈推荐你们入VR版。但如果对自己的心理承受能力没有信心,请不要轻易尝试VR版。我能明显感觉到自己在游戏全程心率一直很快,这种程度的紧张已经会对身体的应激机能产生直接影响。


识别下方二维码查看更多东京电玩展2016精彩资讯!



友情链接